Suportul SteamVr vine pe Windows Mixed Reality, dar va trebui totuși să așteptăm ca acesta să devină realitate

Când o nouă tehnologie ajunge pe piață, unul dintre cele mai mari musturi care sunt de obicei notate în fișele de servicii ale fiecăruia dintre ele este lipsa de conținut să profităm de ele într-un mod decent Am văzut-o la vremea lui cu VHS, ulterior pe DVD pentru a ajunge la conținut 4K și HDR. Acestea sunt doar câteva dintre îmbunătățirile care au apărut, uneori suprapunându-se și de care utilizatorii le-a luat ceva timp să profite.
Tehnologii care au nevoie de conținut pentru a putea profita de ele și la care avem deja doi candidați noi la care să se alăture.Pe de o parte, rezoluția 8K care are astăzi primele monitoare și televizoare și chiar mai puțin conținut. Pe de altă parte, Mixed Reality sau Augmented Reality, unul dintre calurile de bătaie ale marilor companii în următorii ani și în care Microsoft dorește să aibă o prezență puternică cu proiectul Windows Mixed Reality.
Nu vă așteptați să puteți profita din plin de Windows Mixed Reality când va fi lansat. Ca în cazul oricărei lansări bune, va trebui să așteptăm să se maturizeze pe piață
Și pentru a începe cu piciorul bun, Redmond a anunțat că au acorduri în curs de realizare cu firme importante pentru a oferi conținut noii platformeAșa plănuim să dezvoltăm _software_ și _hardware_ împreună cu giganți precum Dell, Asus, Lenovo și Acer, cu produse noi care vor ajunge odată cu lansarea Fall Creators Update pe 17 octombrie.
Știri care nu se termină aici și anume că și cei de la Redmond lucrează pentru a oferi suport pentru SteamVR în Windows Mixed Reality , de la astfel încât utilizatorii platformei sale să poată folosi conținutul bazat pe realitatea virtuală a Steam, dar sub sigiliul Windows Mixed Reality.
Vești bune care vor fi încă greu de găsit, deoarece Asistența pentru oferirea de conținut propriu SteamVR în Windows Mixed Reality nu va fi disponibil în ziua lansării În acest scop și în cuvintele lui Greg Sullivan, Director de Comunicare pentru Windows Mixed Reality, atât compania din spatele SteamVR, cât și Microsoft lucrează deja pentru ca această compatibilitate să devină realitate cât mai curând posibil
Prin urmare, vedem ca un început aceasta este o propunere care va fi de interes în primul rând pentru _early adopters_, deoarece este aproape cu siguranță istoria se va repeta și va dura timp pentru a exploata întregul potențial pe care îl poate oferi platforma Microsoft.
Sursa | ComputerBase În Xataka | Realitatea mixtă a Asus și Microsoft nu vine ieftină, 449 de euro fiind designul principala sa atracție