Birou

Microsoft trebuie să-și creeze propriul Steam

Cuprins:

Anonim

Cu Xbox One, Microsoft a împins Xbox Live mult mai departe. Cu toate acestea, există ceva care încă lipsește. Acel ceva nu este tocmai legat de Xbox One, ci de Windows .

Și acum, jocurile pentru Windows nu exploatează nici măcar o parte din potențialul pe care l-ar putea avea Xbox Live și integrarea cu cloud-ul și cu consola Xbox. Din acest motiv, Microsoft ar trebui să-și creeze propria platformă în stil Steam. Și nu ar fi greu: ai deja practic tot ce îți trebuie pentru asta.

Numai prin jocuri casual omul nu trăiește

"

Dacă mergi la secțiunea Jocuri>"

Xbox Live este retrogradat la jocurile mai casual.

Dar ce se întâmplă dacă ieși în afara Magazinului Windows? Jocurile integrate cu Xbox Live dispar. Magazinele Origin sau Steam ignoră complet Xbox Live, așa că Xbox Live este retrogradat la cele mai inocente jocuri.

Aceasta este prima problemă a Microsoft. Cadrul Xbox Live este deja acolo, funcționând pe toate cele trei platforme (Windows, Windows Phone și Xbox), dar este ignorat pe Windows de către dezvoltatorii majori. Soluția? Încurajați distribuirea de titluri grozave prin Magazinul Windows și astfel să le puteți integra cu Live. Că magazinul Windows este și un loc de unde poți cumpăra orice joc dorești.

Totul pe toate dispozitivele

Un alt motiv pentru care Microsoft ar trebui să-și creeze propriul Steam este sincronizarea. În prezent, mai mult decât sincronizare, vorbim despre toate aplicațiile Xbox de pe diferite platforme care accesează aceleași informații despre realizări, profiluri și altele. Xbox Live poate fi exploatat mult mai mult .

Cum? Sincronizarea tuturor informațiilor despre joc. Trec prin Skyrim pe computerul meu și apoi merg pe Xbox și continui din același punct. Am învins cinci niveluri în Angry Birds pe telefon și pe tabletă apar ca eliberate. Totul sincronizat prin Internet, instantaneu și fără dificultăți.

Xbox Live poate sincroniza starea jocului și achizițiile pe toate dispozitivele.

Este adevărat că acum, sincronizarea stării jocului nu este imposibilă. Skulls of the Shogun, de exemplu, își sincronizează nivelurile între Windows Phone, Windows și Xbox.Cu toate acestea, Xbox Live ar putea face mult mai ușor, fără a solicita dezvoltatorilor să implementeze ei înșiși infrastructura.

De fapt, cu Xbox One starea dintre console va fi deja sincronizată. Trecerea de acolo și sincronizarea cu computere și telefoane nu ar trebui să fie prea dificilă.

Există încă o modalitate de a profita de Xbox Live: achizițiile partajate pe toate dispozitivele tale. Plătiți pentru Call of Duty Ghosts pe PC și se descarcă nu numai acolo, ci și pe Xbox.

Ar părea o pierdere de bani pentru studiouri, dar nu cred. Puțini oameni cumpără același joc de două ori, o dată pentru consolă și ceal altă pentru computer, și cu atât mai puțin la prețul pe care îl au. De fapt, așa ceva ar fi mai mult un stimulent pentru a cumpăra jocurile, un fel de ofertă 2 pentru 1 care ar atrage mai mulți jucători.

Concurează sau integrează?

Ce ar trebui să facă Microsoft pentru a-și crea propriul Steam? Integrați-vă cu magazinele existente sau treceți pe margine cu Xbox Live?

Răspunsul pare clar: Microsoft nu poate avea parteneri în acest proiect. Deși este adevărat că ar beneficia enorm de pe urma distribuirii jocurilor Xbox Live prin Steam și Origin, nu cred că Valve sau EA vor să-și piardă identitatea pe propriile platforme de distribuție.

"De asemenea, că Microsoft Steam>"

Dacă o fac și o fac bine, Microsoft are multe de câștigat. Este singurul capabil să ofere o experiență de joc integrată pe toate dispozitivele, iar dacă dezvoltatorii profită de posibilitățile pe care le-ar deschide acest lucru, a avea pachetul Microsoft (telefon, tabletă, PC și consolă) va fi cu adevărat atractiv pentru toți utilizatorii. .

În Xataka Windows | Totul despre Xbox One

Birou

Alegerea editorilor

Back to top button