Birou

Înregistrarea jocurilor noastre în 4K la 60 de imagini pe secundă ar putea fi o realitate cu Project Scorpio

Cuprins:

Anonim

The Xbox Scorpio sau Project Scorpio care este numele pe care îl știm până acum va fi o realitate la sfârșitul anului. O dezvoltare în care Microsoft are toate privirile puse, cel puțin în ceea ce privește lumea jocurilor video și care îi face să primească critici pentru abandonul la care sunt supunând Xbox One și utilizatorii săi.

Adevărul este că în fiecare săptămână avem știri care se referă la noi zvonuri despre așteptata nouă consolă Microsoft, pe care o vom putea vedea la E3 2017.Încă lipsește, la fel ca și pentru lansarea sa pe piață, ponderea date noi continuă să apară din ceea ce ar putea fi unele dintre caracteristicile sale.

Iar ultimul se referă la aspectul de agrement în modul în care Project Scorpio ne va permite să ne surprindem jocurile și apoi să le împărtășim. Nimic cu adevărat revoluționar până acum, deși ceea ce este izbitor este că ar fi capabil să o facă la rezoluție 4K la 60 de imagini pe secundă pentru streaming .

Odată ce jocul nostru a fost capturat, vom folosi platforma Microsoft Beam pentru a transmite în flux 4K. În acest sens, adevărul este surprinzător, pentru că alături de redarea conținutului nativ 4K se vorbește și de posibilitatea înregistrării și distribuirii acestuia simultan

Arătarea puterii

Aceste cifre sunt destul de impresionante, să spunem totul, dar rămân aspecte de cunoscut, precum care va fi graficul pe care Project Scorpio îl va integra pentru a face față întregii cantități de informații de care este capabil. generatoare.O putere de 6 TFLOP este suficientă, dar mutarea unui joc în 4K și înregistrarea cu acea rezoluție... care ne-a determinat să ne gândim la utilizarea unui procesor Ryzendar deocamdată acestea sunt presupuneri.

Ies în evidență și formatele de decodare cu care vei lucra la streaming pe servicii precum Netflix: HEVC și VP9 . În acest fel este deasupra PS4, a cărui putere de a muta conținut în 4K nativ este pusă sub semnul întrebării.

Un alt zvon indică o sursă de alimentare integrată în consolă și ne place asta. Au dispărut acele cărămizi în formă de transformator ale Xbox 360 și Xbox One. Microsoft pare să fi văzut drumul cu Xbox One S elegant și unitatea sa de alimentare încorporată, economisindu-ne spațiu și îmbunătățind confortul utilizării consolei.

Va fi pe 11 iunie data aleasă pentru a clarifica îndoielile și a afla dacă tot ce aflăm despre Proiectul Scorpion este în sfârșit realitate făcută.

Via | Windows Central

Birou

Alegerea editorilor

Back to top button