Xbox

Suntem pregătiți pentru viitor în cloud-ul pe care ni-l prezintă Xbox One?

Cuprins:

Anonim

Atât consolele Sony, cât și Microsoft au fost deja prezentate și fiecare a pus pe masă două puncte foarte clare Microsoft la rândul său el vrea să devenim mai prieteni cu cloud-ul (o întrebare separată este dacă metoda folosită este corectă sau nu) și Sony între timp a optat pentru o idee mai clasică de consolă de jocuri, unde putem face tot ce vrem cu jocuri și că nu este obligatoriu să fii pe internet pentru a-l folosi.

Va fi la latitudinea fiecăruia despre ce idee este mai potrivită cu gusturile noastre, dar Microsoft și cei din spatele Forza Motosport 5 ne-au arătat un prim concept în care profită de acest nou ecosistem în cloud pe care Xbox One vrea să ni-l ofere.

Norul va juca pentru noi

Pentru cei dintre voi care nu sunt conștienți, jocul Forza Motosport 5 are un instrument numit Drivatar. Pe măsură ce ne jucăm, tot ceea ce facem va fi salvat într-un fișier care va fi în cele din urmă încărcat pe un server cloud. Apoi, Drivatar îl va procesa și va trage concluzii precum stilul nostru de joc, cum ne mișcăm și alte lucruri.

Și cât suntem în afara jocului, Drivatar va putea juca cu alți jucători, imitând felul nostru de a juca. Și când vom intra din nou în el, vom fi recompensați pentru rezultatele pe care le-a obținut Drivatar, care într-un anumit fel sunt rezultatele noastre.

Fără îndoială, ceea ce vor ei să ne ofere este ceva interesant, dar este diferit și, după cum știe toată lumea, ceea ce este diferit este uneori greu de digerat. Suntem pregătiți pentru așa ceva? Ce se întâmplă dacă jucătorii nu vor ca un computer să-și joace jocurile pentru ei?

Și asta nu se poate întâmpla numai în Forza Motosport 5, să ne imaginăm că asta este luat în altă parte De exemplu într-un MMO în care personajele îndeplinesc sarcini pe care poate nu le facem noi, cum ar fi căutarea unor anumite resurse sau într-un joc FPS, în care personajul nostru va juca singur și va crește în rang.

În cele din urmă, am putea elimina partea „enervantă” a nevoii de a crește nivelul sau de a obține anumite resurse, astfel încât să ne putem concentra asupra lucrurilor importante, cum ar fi turnee, bătălii cu jucători și altele asemenea.

A avea posibilitatea de a putea folosi cloud-ul pentru acest tip de lucruri deschide ușa către multe idei și alternative, totuși, dezvoltatorii trebuie să știe bine ce este jucătorii vor, să poată apăsa tasta.

Lasă norul să facă procesarea grafică

Microsoft dorește nu numai să folosească cloud-ul pentru a putea crea aceste tipuri de caracteristici, dar dorește și ca dezvoltatorii să folosească acest serviciu pentru a putea trimite unele dintre procesare grafică către serverele Microsoft.

În teorie, redarea grafică în cloud ar încărca efecte care nu au loc direct acolo, iar apoi ar transmite rezultatele înapoi în consolă, care le-ar aplica apoi. Acest lucru ar crește calitatea grafică a jocurilor, permițând altor computere să efectueze încărcări cu efecte în cloud, iar consola doar să aplice rezultatele.

Deși conceptul este interesant, se ridică multe întrebări. Nu știu cum este calitatea internetului în țări precum Spania sau Mexic, ca să numim două țări aleatorii, dar în Argentina mai avem probleme cu deconectarea sau scăderea vitezei pentru o perioadă.Ce se întâmplă dacă acest lucru se întâmplă în timp ce ne jucăm?.

Microsoft spune că dezvoltatorii trebuie să gândească inteligent pentru a face față acestor probleme și a le face să treacă fără a afecta experiența. În plus, el mai comentează că aceste servere cloud sunt gata să proceseze date care sunt insensibile în ceea ce privește latența internetului, adică este posibil ca aceste date să fie foarte mici și să nu corespundă cu ceva important în joc sau că trebuie să fie actualizat în acel moment, cum ar fi coliziunile între obiecte.

Se pare că pentru ca această nouă tehnologie să fie inclusă în consolă, trebuie bine studiată și că există sprijin reciproc între Microsoft și dezvoltatori Fiind ceva nou, Microsoft ar trebui să furnizeze documentație și să ajute dezvoltatorii să profite la maximum de ea. Și, desigur, dezvoltatorii ar trebui să ofere feedback la Microsoft, astfel încât să poată îmbunătăți serviciul.

Pe scurt, dacă avem un internet rapid și stabil, aceste servere de procesare în cloud ne pot oferi lucruri interesante. Dar dacă avem ceva liber, vom depinde puțin de dezvoltatori, așa că folosesc cloud-ul în cel mai eficient mod.

Acum părerea ta

Xbox One pare să ofere două lucruri destul de mari cu cloud, Ar putea jocurile tinde să se schimbe la lucruri precum ceea ce oferă Drivatar cu Forza Motosport 5?.

Ce părere aveți despre procesarea în cloud? Vor putea dezvoltatorii să profite de acest lucru sau vor rămâne cu formula simplu și faci toate calculele cu consola?.

Xbox

Alegerea editorilor

Back to top button